Komando de la guerre sans fin
Voici le premier Orque aperçu ici, à Aubry, appartenant à la tribu des Tueurs d'hommes-bêtes !
Les hommes-bêtes sont des créatures féroces. Autrefois animaux sauvages, ce sont aujourd'hui des guerriers sauvages ! Les énergies du chaos ont transformé ces bêtes en créatures humanoïdes.
Les Orques de la tribu des Tueurs d'hommes-bêtes sont réputés pour leurs nombreuses qualités : leur courage, leur force, leur patience, leurs plans ingénieux et leurs camouflages si caractéristiques : le célèbre "Tavutum'voipa" et leurs tatouages : le bien-nommé "Déssintrokoul".
Ces Orques sont des kostos, c'est-à-dire qu'ils sont encore plus fort, plus gros et plus belliqueux que des Orques normaux. Cette tribu n'est pas vraiment une éthnie d'Orques, mais plutôt une guilde de passionnés de la chasse. En effet, les guerriers qui la composent viennent d'orizons divers et l'intégrèrent en réalisant les trois épreuves du "parkourdéfort".
-La "Bastogn du Bourrin" : L'Orque nouveau venu est lâché au fond d'une arène rudimentaire en forme de fosse avec pour tout adversiare un homme-bête. Ce dernier est presque toujours un gor mais il s'agit parfois d'un chien du chaos ou de deux ungors. L'Orque comme son(ses) adversaire(s) sont totalement nus et n'ont pas d'arme. L'homme-bête est souvent vainqueur. Si l'Orque gagne, les membres de la tribu lui apprenent l'art du camouflage, les tactiques d'embuscade et lui offrent une lance. L'Orque doit alors se soumettre à la deuxième épreuve.
-Le "Tutplankpatutba" : L'Orque doit survivre une semaine dans la forêt en territoire homme-bête avec pour seul aide ses camouflages et une lance. C'est plus une épreuve de chance que de talent. L'aspirant kosto doit de plus se nourir seul et apprendre à ne pas rôter trop fort car ça attire l'attention.
-Le 'Duèldefèr" : L'Orque et le chef de la tribu sont jetés dans l'arène. Le nouveau doit survivre à sont futur chef pendant une minute environ. S'il réussit, il est alors adopté par la tribu et se voit offrir en cadeau un tatouage indélébile et un bouclier.
Cette tradition des tatouages provient des Orques sauvages. Ils sont toujours bleus.